De l'ouverture du colis au premier point marqué. Compte 5 minutes, une seule fois. Une question ? contact@smashscore.fr
Tes bracelets sont allumés avant l'expédition : ils sortent de la boîte prêts à l'emploi. Tu n'as rien à activer. Une vérification de deux secondes, et tu peux passer à la suite.
Appuie une fois sur le bouton d'un bracelet. Le voyant rouge clignote une fois : il est actif. Fais pareil avec le second.
C'est tout. Tu peux enchaîner sur la connexion à l'app.
Ça peut arriver après un transport un peu rude, ou après un changement de pile. Reste appuyé sur le bouton pendant 10 secondes, sans relâcher, jusqu'à ce que le voyant rouge clignote une fois.
Re-teste ensuite d'un clic. Toujours rien ? C'est la pile — voir plus bas.
Une seule fois. Ensuite, l'app les reconnaît toute seule à chaque match.
SmashScore est gratuite sur l'App Store et Google Play. Le scoring avec les bracelets est inclus, sans abonnement.
Sur Android, active aussi la localisation de ton téléphone.
Ça paraît absurde, et pourtant : Android impose que la localisation soit active pour autoriser une app à détecter des appareils Bluetooth. On ne récupère aucune position — c'est une contrainte du système, pas un choix de notre part. Sans elle, l'app ne verra jamais tes bracelets.
Sur l'écran d'accueil, appuie sur Bracelets en haut à droite. L'app scanne les alentours.
Garde les deux bracelets près du téléphone — moins d'un mètre. L'app ne retient que les bracelets les plus proches, exprès : sur un club, elle ne doit pas attraper ceux du terrain d'à côté.
Dès que les deux bracelets sont connectés, appuie une fois sur celui que tu veux attribuer à l'équipe 1. Le second est assigné automatiquement à l'équipe 2.
C'est fini. L'app mémorise tes bracelets : tu n'auras plus à refaire cette étape.
Lance un match dans l'app (1v1 ou 2v2, nombre de sets, format), pose le téléphone sur le support, et joue.
Le téléphone reste le cerveau du match : il doit rester allumé et à portée (jusqu'à 100 m, largement de quoi couvrir un terrain). L'écran ne s'éteint pas pendant une partie.
Chaque bracelet fonctionne avec une pile bouton CR2032, déjà installée, qui tient environ 6 mois en usage normal. C'est le modèle le plus courant du monde : tu en trouves partout, pour quelques euros.
Dans l'ordre : les bracelets répondent-ils ? Un clic doit faire clignoter le voyant rouge. Sinon, rallume-les avec un appui de 10 secondes.
Ensuite : Bluetooth activé ? Et sur Android, localisation activée ? C'est la cause n°1.
Enfin : rapproche les bracelets du téléphone, à moins d'un mètre, et relance le scan.
Teste-le : un clic, un clignotement. Rien ? Rallume-le (appui de 10 s). Toujours rien : sa pile est morte.
L'assignation s'est faite sur le mauvais bracelet. Va dans Bracelets, choisis Oublier les bracelets, et refais l'appairage en cliquant d'abord sur celui de l'équipe 1.
Les annonces sont une fonction Premium. Vérifie qu'elle est activée dans les réglages du match, et que le volume du téléphone est monté.
Sur un terrain venteux, une petite enceinte Bluetooth change tout — le haut-parleur d'un téléphone accroché au grillage porte mal.
L'app se reconnecte toute seule, sans que tu aies rien à faire. Si ça se répète à chaque partie, c'est la pile.